姓名:姜盈

昵称:小乱

所在地:北京

新浪微博:@小乱 RANN

职业:插画师、游戏原画师

个人简介:网络漫画及QQ表情《有只小怪兽》原创作者。国内首款治愈系社交APP《怪兽点赞机》创始人。目前就职于完美世界网络技术有限公司,担任游戏角色原画师、视觉设计师。

插画师姜盈最新照片

一款游戏的诞生离不开游戏策划、游戏程序和美术设计的共同努力,如果说游戏策划和游戏程序赋予了一款游戏灵魂和框架,那么美术设计则是为游戏增添了血与肉。

游戏中可以看到的角色、场景、物件无不出自美术设计的手,美术设计便是这游戏虚拟世界中的造物主。

她是一名游戏原画师,也是一名原创插画师。工作中,为游戏设计华丽的场景、精美的角色;生活中,坚持原创,为大家带来生动趣味的插画创作。

她就是完美世界角色原画师、人气插画《有只小怪兽》作者姜盈,一名用心演绎绘画人生的80后妹子。

今天让我们一起走进这个双面娇娃的精彩生活,揭秘她的绘画之路。

原画师姜盈居家写真

画之缘

大众网络报(以下简称大网):姜盈,你好!欢迎做客《大众网络报》“人物”栏目,给大家打个招呼吧!

姜盈:你好,《大众网络报》的读者大家好。

大网:我本身非常羡慕会画画的人,这个技能能够给生活增添不少的乐趣,可惜我没有天赋,你是从什么时候开始画画?是什么让你爱上画画的?

姜盈:因为爸爸是画国画的。很小的时候就受到他的影响喜欢在纸上涂涂画画。印象比较深刻的就是在图形的滤纸上涂钨(小时候老妈在化验室工作,家里有好多滤纸)。算起来应该是从我有记忆开始就超爱画画了呢。

大网:大家认识你是通过你的原创插画《有只小怪兽》,当初创作该部作品时,是怎样想到用小怪兽作为主角的?难道是深受《奥特曼》的影响?

姜盈:刚开始画小怪兽是因为本子上的涂鸦,随手勾的一只有六只眼晴的小怪兽。自己很喜欢这个形象,就用她来当成绘图日记的主角了。还记得是从浴缸的那一张开始想给小怪兽画一个玩具,所以才想到了奥特曼,哈哈!

姜盈正在阅读自己写给“自己”的信

大网:原来如此,我还以为你是《奥特曼》的铁粉呢。灵感对于艺术创作的人来说相当重要,你画画时会不会遇到灵感枯竭的时候?一般都会通过什么方式来缓解这种状况呢?

姜盈:确实会有想画些东西却又不知道如何下手、表达欲找不到出口的时候。通常遇到这种情况我都会选择看电影、看书或者去网上翻翻图片,灵感就会在玩耍的过程中自己蹦出来了,屡试不爽。

大网:《有只小怪兽》这部作品的人气非常不错,小怪兽的形象成功涉及了哪些领域?有没有给你的生活带来一些改变?

姜盈:之前有新歌推广方面的合作,也有服饰和文具方面的。目前App Store线上的《怪兽点赞机》也是以小怪兽为主要中心的治愈系社交软件。至于生活上的改变,就好像多了一个家人一样。小怪兽有时候像恋人,有时候像孩子。我每天都要去画她去照顾她,对形象的感情也会越来越深了。

姜盈和大众网络报对话

画之梦

大网:据说你除了原创插画以外,还是一名游戏原画设计师,是什么样的机缘让你走上游戏原画师这条道路的?

姜盈:我本身就是个游戏迷,上学的时候就打算毕业去游戏公司工作。毕业之后就直接投了心仪已久的游戏公司,然后就顺利通过并工作到现在了。没有什么特别的机缘,算是顺其自然吧!

大网:能为大家说说什么是游戏原画吗?你认为作为一名游戏原画师应该具备哪些能力?

姜盈:游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。作为一名游戏原画师需要较强的美术功底,以便于准确清楚地表达出策划提出的文案。在设计上要注意观察生活,吸收一些新颖的设计理念并灵活运用到工作中。

姜盈没胖之前的样子

大网:那游戏公司里具体的工作流程是怎样的呢?能简单介绍一下你的工作内容以及需要和哪些工作人员进行配合吗?

姜盈:首先是策划同学发出文字方案,然后原画同学根据方案设计效果图和三视图,最后就是3D同学按照原画制作3D模型以及动作同学进行绑骨调动作和特效同学制作游戏画面中的技能及特殊效果,大致流程就是这样。小乱的工作是第二步,设计效果图和三视图。配合比较多的就是策划及3D同学。

大网:公司对游戏原画的要求是怎样的?设计游戏原画时,会遇到比较麻烦的事情是什么呢?

姜盈:实际上游戏原画是一个发挥空间很大的职业,公司并没有特殊的要求,更多的是自由发挥想法和概念。工作中比较麻烦的就是把握新游戏的风格,这对原画的创作有非常重要的影响。

大网:大家一般都认为游戏原画的工作仅仅存在于游戏开发的前期,是这样的吗?到了开发后期,你们还需要做什么样的工作?

姜盈:其实我们的工作不仅仅是前期。后期游戏上线以后每个月都会有大量的例行更新(包括时装,坐骑,活动,宠物)。每隔一段时间也会推出新版本,增添新副本,这些都是很庞大的工作量。

有只小怪兽漫画

画之旅

大网:那么对于你来说,你更偏向于游戏原画还是原创插画?未来,你是怎样规划的?

姜盈:这两个方面我都特别热爱,无法取舍,我觉得没有冲突。一个是工作,一个更偏向于业余爱好吧。最近在绘制小怪兽的绘本,预计会在明年情人节期间上市。工作上10月也有新游戏上线,未来会一直努力地画下去。

大网:在插画创作方面你会继续小怪兽的创作,还是会另外创作新的动漫人物呢?

姜盈:小怪兽我会一直坚持下去的,新的形象也有考虑。可以透露一点小秘密,我正在准备画一对腹黑的小情侣哦!

大网:哇哦,真的啊!非常期待呢。你在创作插画时,有没有发生什么难忘、有趣的事情呢?比如连续画了N个小时这种?

姜盈:这是时常发生的事情呢,画个人作品的时候经常会想画一会再睡,然后画着画着就忘记了睡觉,经常周末的时候会画到早上直接下楼吃早餐了。我每年元旦期间会拿出一周时间画一张个人年终总结图。每年画这张图都会看到好几次日出……

大网:真的是用生命在画画啊!生活中的你除了画画,还有什么其他的爱好吗?据说是服装设计学校毕业的,在这方面是不是也很有兴趣呢?

姜盈:业余时间我会玩玩游戏,小乱同学可是很厉害的刀妹哦!有意的同学可以找我PK哈。还有就是喜欢看电影、看书,和满世界找好吃的食物。时于时尚方面确实也比较偏爱。一方面是个人喜好,另一方面也是想增加一些新的设计灵感。

大网:小乱的生活真是丰富多彩!感谢小乱在百忙之中接受《大众网络报》的采访,在这里祝小乱身体健康、事业顺心,为大家带来更多更好的作品。谢谢小乱。

姜盈:谢谢,也希望《大众网络报》越办越好。